私たちは、物語に深く没入する瞬間、日常の現実を超えたもう一つの世界に足を踏み入れます。映画のラストシーンに涙するとき、RPGの主人公として広大な大地をかけるとき、あるいはバロック絵画の荘厳な光に言葉を失うとき。それらは単なる現実からの逃避ではありません。「自分」という存在を覆っている日常のフィルターを一度脱ぎ捨て、世界と自分を接続し直すための対話の時間です。
私の作品では、バロック絵画のような光と影が交錯する空間に、ゆらぎを持った幼いヒーローやヒロインを配置しています。そこには、異なる時代や文化がねじれながら交錯する舞台、「どこかでみたような光景」が広がっています。私は既存の神話や物語に”ズレ”を生み出し、「普遍」と言われる事象について、見つめ直そうとしています。作中の物語に意図的に残された「余白」や、異質なモチーフが混在することで生まれる「歪み」は、鑑賞者が自身の内面にある記憶や経験を映し出すための鏡でもあります。
情報網が発達した現代において、あらゆる文化や物語は国境を超えて交じり合い、複雑に織り込まれています。バロックの重厚な美学、ゲーム的な没入感、そして、私たち一人ひとりが人生という物語に夢中になること――これらはすべて、同じ一つの大きなうねりの中にあります。私はそれらを絵画内に同居させること、鑑賞者が自分の人生という物語の光と影を、新たな視点から再発見するための場、ある種の共同空間を創造したいと考えています。
私の作品が、鑑賞者自身の人生にある物語と共鳴し、まだ見ぬ自分自身と出会うための静かな空間となることを願っています。
唐仁原 希
